[はてブ] [GDC 2017]物語を作る技法を利用して,より面白いゲームを作るには。体験をデザインする技術が具体的に明かされる – 4Gamer.net


[GDC 2017]物語を作る技法を利用して,より面白いゲームを作るには。体験をデザインする技術が具体的に明かされる – 4Gamer.net

[Game][GDC][物語]物語ツール/不安と退屈/“前もって設定されている物語”/“ユーザーが生成する物語”


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